COMARCH.PULAWY.PL

Forum dyskusyjne
It is currently September 5, 2010, 3:00 am

All times are UTC





Post new topic Reply to topic  [ 8 posts ] 
Author Message
 Post subject: AWE32 i GUS
PostPosted: 1996-01-17 00:00:00
Online
Registered User

Joined: 1996-01-17 00:00:00
> > Ta dyskusja trwa juz dosc dlugo i zgubilem sie.
> > Mam rowniez zamiar kupic dobra karte dzwiekowa.
> > Fundusze up to 7.5mln ewentualnie troche wiecej.
> > Musi byc jedna, (nie mam miejsca na dwie, nie bede zmienial calego
> > sprzetu). Ma miec nagrywanie 16bitowe najlepiej 44kHz.
> > Najlepiej jak bedzie miec in-the-fly kompresje dzwieku.
> >.Byloby dobrze gdyby byla zgodna z SB16.
> > Byloby wprost genialnie jak by byla dobra dokumentacja jak ja sie
> > programuje. No i genialnie by tez bylo gdyby mozna bylo robic
> > pelna wspolprace przez midi i mozna bylo do niej podlaczyc
> > CD-ROM (mitsumi LU-005S). Powiem szczerze, ze potrzebna mi dobra
> > jakosc midi i zwyklych nagran dzwiekowych. Moze byc z perspektywa
> > rozszezenia do wspomnianych mozliwosci w niedalekiej przyszlosci
> > np. przez dodanie RAM-u (ale zeby nie przekroczyc wymienionych funduszy
> > o wiecej jak o 20-30%).

GUS Max lub GUSPnP. To Proste.
Radze unikac wszelkich wynalazkow zawierajacych obojetnie gdzie slowa:
"SoundBlaster" lub "OPL".
Co do sprzetu typu Turtle Beach i Ensoniq: Wyglada na to ze druga karta
podzieli los pierwszej, tzn extra parametry i marne wsparcie w sofcie.
> Z wlasnego, pozytywnego doswiadczenia, dla w/w zastosowan i potrzeb
> polecalbym pelna wersje AWE32 (nie Value Edition).
> Nie neguje, iz GUS-y w pewnych zastosowaniach tez sa dobrym rozwiazaniem
> np. gry, programy demo, proste aplikacje multimedialne.
> Koszt AWE32 jest co prawda wyzszy niz GUS-ow, ale jest to w pewnym stopniu
> rekompensowane mniejszymi znieksztalceniami, zwlaszcza podczas nagrywania
> i odtwarzania probek oraz kompatybilnoscia sprzetowa z innymi Blasterami.
> Mozliwosc rozbudowy pamieci za pomoca zwyklych modulow SIMM nawet do 28MB
> oraz procesor DSP rozszerzaja potencjalny zakres zastosowan AWE32.

Taa. Tylko nie wszyscy wiedza ze DSP w AWE wplywa TYLKO!! na dzwiek
wydobywajacy sie z syntezatora MIDI !! Nie ma mowy o zastosowaniu DSP
do zrobienia chorusa na sygnale np z mikrofonu. W zwiazku z tym zastosowa-
nie DSP w AWE jest ograniczone do: fajnego brzmnienia mid-ow. Ale nadaje sie
tez do trabienia na pudelkach i w reklamach DSP DSP DSP. Znacznie fajniej
jest kupic zewnetrzny procesor dzwieku ( i przepuscic przez niego np dzwiek
z GUS-a :))) ). Podobne zastosowanie ma QSound. Moze jestem gluchy, ale dla
mnie jest to zwykle krecenie balansem. Prawdziwy sprzet QSound (R) kosztuje
12000$ (czy cos kolo tego). Co do pamieci: Mozna ja wykorzystac rowniez
tylko do tworzenia nowych instrumentow dla emu (chip syntezatora).
Mialem AWE w swoim kompuksie przez 2 tygodnie
i nie moglem sie doczekac kiedy wroci do mnie moj GUS (Primax).
Wojtal






Top
 Profile
 
 Post subject: AWE32 i GUS
PostPosted: 1996-01-18 00:00:00
Online
Registered User

Joined: 1996-01-18 00:00:00
On 17 Jan 1996, MARCIN WOJTALIK - 'WOJTAL' wrote:
- Ukryj cytowany tekst -- Pokaz cytowany tekst -> GUS Max lub GUSPnP. To Proste.
> Radze unikac wszelkich wynalazkow zawierajacych obojetnie gdzie slowa:
> "SoundBlaster" lub "OPL".
> Co do sprzetu typu Turtle Beach i Ensoniq: Wyglada na to ze druga karta
> podzieli los pierwszej, tzn extra parametry i marne wsparcie w sofcie.
> > Z wlasnego, pozytywnego doswiadczenia, dla w/w zastosowan i potrzeb
> > polecalbym pelna wersje AWE32 (nie Value Edition).
> > Nie neguje, iz GUS-y w pewnych zastosowaniach tez sa dobrym rozwiazaniem
> > np. gry, programy demo, proste aplikacje multimedialne.
> > Koszt AWE32 jest co prawda wyzszy niz GUS-ow, ale jest to w pewnym stopniu
> > rekompensowane mniejszymi znieksztalceniami, zwlaszcza podczas nagrywania
> > i odtwarzania probek oraz kompatybilnoscia sprzetowa z innymi Blasterami.
> > Mozliwosc rozbudowy pamieci za pomoca zwyklych modulow SIMM nawet do 28MB
> > oraz procesor DSP rozszerzaja potencjalny zakres zastosowan AWE32.
> Taa. Tylko nie wszyscy wiedza ze DSP w AWE wplywa TYLKO!! na dzwiek
> wydobywajacy sie z syntezatora MIDI !! Nie ma mowy o zastosowaniu DSP
> do zrobienia chorusa na sygnale np z mikrofonu. W zwiazku z tym zastosowa-
> nie DSP w AWE jest ograniczone do: fajnego brzmnienia mid-ow. Ale nadaje sie
> tez do trabienia na pudelkach i w reklamach DSP DSP DSP. Znacznie fajniej
> jest kupic zewnetrzny procesor dzwieku ( i przepuscic przez niego np dzwiek
> z GUS-a :))) ). Podobne zastosowanie ma QSound. Moze jestem gluchy, ale dla
> mnie jest to zwykle krecenie balansem. Prawdziwy sprzet QSound (R) kosztuje
> 12000$ (czy cos kolo tego). Co do pamieci: Mozna ja wykorzystac rowniez
> tylko do tworzenia nowych instrumentow dla emu (chip syntezatora).
> Mialem AWE w swoim kompuksie przez 2 tygodnie
> i nie moglem sie doczekac kiedy wroci do mnie moj GUS (Primax).

Musiales miec do czynienia z AWE32 Value Edition, ktora faktycznie ma tylko
procesor DSP, a nie posiada procesora ASP (Advanced Signal Processor).
ASP w pelnej wersji AWE32 umozliwia obrobke sygnalu w czasie rzeczywistym
czego przykladem jestsprzetowa kompresja dzwieku (zreszta bardzo dobra), rozpoznawanie mowy
(inna sprawa gdzie to zastosowac) itp.
Tomasz Filek
tfi...@tl.krakow.pl






Top
 Profile
 
 Post subject: AWE32 i GUS
PostPosted: 1996-01-22 00:00:00
Online
Registered User

Joined: 1996-01-22 00:00:00
CZE
On Sat, 20 Jan 1996, Marcin Wojtalik z chaty wrote:
[ciach]
> Miala miejsce na SIMM'y wiec nie. Owszem kompresowala i owszem mowe rozpoznawala.
> Nadal wole GUS'a.
> BTW: DSP to Digital Signal Processor (jak mniemam)
> Jakim cudem ma sie to znajdowac na SB 2.0 ? I co robi :))

        Mam AWE32 i tam w dokumentacji jest napisane (tak mi sie zdaje),
ze DSP to Digital Sound Processor, a nie Signal a to nie to samo. To
dodatkowe co trzeba wlozyc do AWE32 Value (co nazywaja ASP) to jest
wlasciwy procesor sygnalowy. Ktos mowil ze to Motorola DSP68000, ciekaw
jestem co to takiego bo ostatnio sie troche uczylem o DSP i slyszalem o
Motorolach rodziny DSP56000 i DSP96000 a o tamtych nic facet nie mowil,
czy to taki specjalny procesor do SB16 i AWE32 ? ;)
                                        pozdrawiam  MAC






Top
 Profile
 
 Post subject: AWE32 i GUS
PostPosted: 1996-01-26 00:00:00
Online
Registered User

Joined: 1996-01-26 00:00:00
- Ukryj cytowany tekst -- Pokaz cytowany tekst -In article you wrote:
> CZE
> On Sat, 20 Jan 1996, Marcin Wojtalik z chaty wrote:
> [ciach]
> > Miala miejsce na SIMM'y wiec nie. Owszem kompresowala i owszem mowe rozpoznawala.
> > Nadal wole GUS'a.
> > BTW: DSP to Digital Signal Processor (jak mniemam)
> > Jakim cudem ma sie to znajdowac na SB 2.0 ? I co robi :))
>    Mam AWE32 i tam w dokumentacji jest napisane (tak mi sie zdaje),
> ze DSP to Digital Sound Processor, a nie Signal a to nie to samo. To
> dodatkowe co trzeba wlozyc do AWE32 Value (co nazywaja ASP) to jest
> wlasciwy procesor sygnalowy. Ktos mowil ze to Motorola DSP68000, ciekaw
> jestem co to takiego bo ostatnio sie troche uczylem o DSP i slyszalem o
> Motorolach rodziny DSP56000 i DSP96000 a o tamtych nic facet nie mowil,
> czy to taki specjalny procesor do SB16 i AWE32 ? ;)
>                                    pozdrawiam  MAC

Czesc !
Male sprostowanie :
W karcie typu AWE32 (wersja pelna) na pokladzie znajduje sie procesor
ASP serii EMU8000, o czym mozna sie przekonac ogladajac chocby samo
opakowanie SB-AWE32.
Pozdrowienia dla wszystkich fanow AWE !
Piotr K.






Top
 Profile
 
 Post subject: AWE32 i GUS
PostPosted: 1996-02-22 00:00:00
Online
Registered User

Joined: 1996-02-22 00:00:00
In article , Piotr Klosowski wrote:
>W karcie typu AWE32 (wersja pelna) na pokladzie znajduje sie procesor
>ASP serii EMU8000, o czym mozna sie przekonac ogladajac chocby samo
>opakowanie SB-AWE32.

Wszystko pomieszales.
ASP to ASP. Nikt tak na prawde nie wie co to za procesor. Podobno 1 KB RAM-u
na pokladzie (Advanced, heh :) )
EMU8000 to EMU8000. Wystepuje zarowno na AWE VE jak i na pelnym
Krzysiek






Top
 Profile
 
 Post subject: AWE32 i GUS
PostPosted: 1996-02-22 00:00:00
Online
Registered User

Joined: 1996-02-22 00:00:00
Krzysztof Foltman (kfolt...@rexio.uci.agh.edu.pl) wrote:

: >opakowanie SB-AWE32.
: Wszystko pomieszales.
: ASP to ASP. Nikt tak na prawde nie wie co to za procesor.
No, niektorym Creative zdradza te tajemnice. Wystarczy napisac ze sie
pisze gre i prosi o przyslanie materialow...
: Podobno 1 KB RAM-u na pokladzie (Advanced, heh :) )
No, na prostszy dzwiek to zupelnie wystarczy.
Na HiFi, to przydaloby sie z 10KB.
Jarek.






Top
 Profile
 
 Post subject: AWE32 i GUS
PostPosted: 1996-02-23 00:00:00
Online
Registered User

Joined: 1996-02-23 00:00:00
Jarek Lis (l...@okapi.ict.pwr.wroc.pl) wrote:
> No, niektorym Creative zdradza te tajemnice. Wystarczy napisac ze sie
> pisze gre i prosi o przyslanie materialow...

He he, pewnie bardzo chetnie przysla, tylko kosztuje to okolo $500.
SDK dla GUS-a mozba sciagnac z sieci za darmo - polecam np.
ftp://ftp.pwr.wroc.pl/pub/ultrasound/gravis/util/gusdk222.zip
Tomek






Top
 Profile
 
 Post subject: AWE32 i GUS
PostPosted: 1996-02-27 00:00:00
Online
Registered User

Joined: 1996-02-27 00:00:00
In article , Jarek Lis wrote:
>No, niektorym Creative zdradza te tajemnice. Wystarczy napisac ze sie
>pisze gre i prosi o przyslanie materialow...

Nieeeeeeeeeeee !
To nie ma nic do pisania gier.
Zwykli gropisarze dostaja pewnie opis DSP (nie ! ASP !!!).
ASP jest chyba 'too advanced for anyone - including Creative Labs'
>: Podobno 1 KB RAM-u na pokladzie (Advanced, heh :) )
>No, na prostszy dzwiek to zupelnie wystarczy.

Taak ?
Na jakikolwiek delay/chorus/reverb tez ?
Albo na w miare przyzwoite FFT ?
Albo....?
>Na HiFi, to przydaloby sie z 10KB.

???
Krzysiek






Top
 Profile
 
Post new topic Reply to topic  [ 8 posts ] 




 Topics   Author   Replies   Views   Last post 

Who is online

Users browsing this forum: rafi,dadar,Dariusz Kulinski / TaKeDa,MaNdRaX, prezenty and 4 guests


New posts New posts    No new posts No new posts    Announce Announcement
New posts [ Popular ] New posts [ Popular ]    No new posts [ Popular ] No new posts [ Popular ]    Sticky pozycjonowanie
New posts [ Locked ] New posts [ Locked ]    No new posts [ Locked ] No new posts [ Locked ]    Moved topic Moved topic
You can post new topics in this forum
You can reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group - Pozycjonowanie